Hoje, 1º de setembro, o acesso antecipado começou para compradores do Starfield Premium Edition de US$ 100. No entanto, os proprietários de placas gráficas Intel Arc terão que esperar, não importa quanto pagaram pelo jogo.
De acordo com o TechPowerUp, atualmente os proprietários de GPUs Intel Arc não podem jogar Starfield, mesmo que tenham comprado a edição premium.
Starfield não abre, leva de 30 a 40 minutos para carregar (consumindo até 30 GB de memória do sistema), inicia uma “cacofonia caótica de caos textural” ou trava após alguns minutos de jogo.
A Intel confirmou em seu microblog que está ciente dos problemas que os proprietários de suas placas de vídeo encontraram ao jogar Starfield, mas não conseguirão resolver a situação rapidamente.
«Estamos cientes dos problemas com Starfield em gráficos Intel Arc. Estamos trabalhando para melhorar a experiência para o lançamento completo do jogo na próxima semana”, afirmou a Intel.
Os usuários do Intel Arc (especialmente aqueles que compraram a edição premium) ficaram previsivelmente insatisfeitos com esses prazos para correção de problemas. “Paguei US$ 100 para não jogar”, reclama Remy09er.
O lançamento completo de Starfield está previsto para 6 de setembro no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox). Na primeira hora após o início do acesso antecipado, o jogo recebeu um mod que substitui FSR 2 por DLSS.
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