Owlcat resumiu os resultados do RPG “alfa” Warhammer 40.000: Rogue Trader – o que os testadores gostaram e o que precisa ser melhorado

Os desenvolvedores do estúdio russo Owlcat Games (série Pathfinder) resumiram os resultados do teste alfa do clássico RPG Warhammer 40.000: Rogue Trader e falaram sobre como o feedback dos participantes do teste afetará o projeto.

Fonte da imagem: Owlcat Games

Como ficou conhecido, das 6 mil pessoas que experimentaram Warhammer 40.000: Rogue Trader no âmbito do “alfa” fechado, apenas 521 pessoas (8%) decidiram responder a 144 perguntas do questionário oficial, e metade disso (236 ) chegou ao fim.

A classificação média para a versão alfa de Warhammer 40.000: Rogue Trader foi decente (de acordo com os desenvolvedores) 4,35 em 5. Algumas estatísticas:

  • Dois jogadores não tinham ouvido falar de Warhammer 40.000 antes de conhecer Rogue Trader;
  • A maioria dos jogadores (87%) gostou da atmosfera sombria de Rogue Trader;
  • Os companheiros com maior pontuação foram Battle Sisters Argenta (4,6) e Pascal (4,3), enquanto Idira (3,7) e Jay (3,6) obtiveram as pontuações mais baixas;
  • Argenta também foi reconhecida como a personagem mais popular e poderosa, além de dona da melhor voz;
  • Os jogadores nomearam o Daemon Engine como o inimigo mais memorável e interessante;
  • 80% dos inquiridos não tiveram problemas em habituar-se ao jogo, apesar da falta de sessões de treino;
  • As batalhas espaciais apresentadas no alfa estavam em um estágio inicial de desenvolvimento e não receberam as melhores avaliações (3,4);
  • Mas quase todos gostaram dos sons e da música.

«Olhando um pouco para frente, digamos que, a julgar pelas suas reações, estamos no caminho certo. Mas isso não significa que paramos – ainda temos muito trabalho pela frente para tornar o jogo realmente ótimo! – garantido em Owlcat Games.

Durante o “alfa”, os desenvolvedores corrigiram mais de 11 mil bugs, mas ainda há áreas mais do que suficientes para melhorias em Warhammer 40.000: Rogue Trader. Na publicação, a Owlcat Games falou sobre os principais:

  • Os locais ficarão mais escuros e lotados, como convém ao Warhammer 40.000;
  • Acompanhantes (inclusive os não aceitos da melhor forma) aguardam melhorias integrais;
  • Owlcat já está preparando uma série de tutoriais, termos-chave e artigos de enciclopédia para gradualmente trazer os usuários para o jogo;
  • O jogo terá uma fase de preparação para a batalha;
  • Promessa de aumentar a fonte e aumentar a legibilidade do texto;
  • O sistema de mineração, desenvolvimento de personagem e interface também serão melhorados;
  • As batalhas espaciais ficarão melhores e mais rápidas, a interface das batalhas espaciais e o mapa do sistema serão completamente redesenhados e a navegação no mapa global será mais intuitiva;
  • As carreiras dos personagens ficarão mais equilibradas, os níveis “vazios” desaparecerão;
  • O sistema de carga ficará mais claro, adquirirá novos itens e uma interface mais confortável;
  • O sistema de colonização será completamente reformulado.

Em conclusão, a Owlcat Games agradeceu a todos que participaram da pesquisa (seus comentários ajudarão a tornar o jogo ainda melhor) e observou que o trabalho no “beta” de Warhammer 40.000: Rogue Trader está “em pleno andamento”.

Warhammer 40.000: Rogue Trader está sendo feito para PC (Steam, GOG, EGS) e consoles sem nome. Foi relatado anteriormente que o teste beta é esperado no verão e um lançamento completo está planejado para o final de 2023.

avalanche

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