“Outro boicote falhou com sucesso”: com o lançamento da primeira temporada, filas “surpreendentemente longas” se formaram nos servidores de Diablo IV

O início da primeira temporada do RPG de ação Diablo IV foi ofuscado pelo grande patch 1.1.0 que indignou a comunidade, porém, apesar das ameaças, usuários insatisfeitos não ousaram sair do jogo. Mesmo vice-versa.

Fonte da imagem: Twitter (Julia_CaSsian)

Lembre-se que os compradores de Diablo IV, chateados com as mudanças feitas pelo 1.1.0, ameaçaram deletar o jogo depois que o patch “sugou toda a diversão”, mas parece que não: com o lançamento da temporada, filas “surpreendentemente longas” se formaram nos servidores.

Os usuários relatam massivamente longos tempos de espera e downloads intermináveis ​​na entrada, além de problemas após entrar no jogo: por exemplo, paredes invisíveis (veja o vídeo abaixo) que impedem você de se mover por muitos locais.

A Blizzard Entertainment já está ciente dos problemas e está trabalhando em uma solução: “Estamos vendo filas surpreendentemente longas em Diablo IV. Estamos investigando isso e agradecemos sua paciência.”

Enquanto isso, no fórum Reddit, onde foram observados os mais insatisfeitos com o patch 1.1.0, eles já estão brincando com força total sobre a falha na saída do jogo. “Outro boicote falhou com sucesso. Parabéns a todos”, afirmou MrFOrzum.

Fonte da imagem: Blizzard Entertainment

A primeira temporada de Diablo IV foi chamada de “Temporada do Maligno” (Temporada do Maligno) – a Blizzard contou sobre seu conteúdo no início de julho. Para acessar o conteúdo, você precisa criar um novo personagem e enviá-lo para o mundo sazonal.

Diablo IV foi lançado em 6 de junho para PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, com a primeira temporada até outubro. Já no dia 21 de julho, os desenvolvedores realizarão um stream com respostas às dúvidas dos jogadores sobre o patch 1.1.0.

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