Os designers de jogos Ron Gilbert e Dave Grossman, em entrevista ao Ars Technica, falaram sobre o sistema de ajuda aos jogadores na próxima missão da velha escola Return to Monkey Island.
Fonte da imagem: Devolver Digital
Em 2013, Gilbert acreditava que a (então potencial) próxima Monkey Island deveria dispensar tutoriais, sistemas de dicas, quebra-cabeças excessivamente simples e outras indulgências por causa da massa.
Os tempos mudaram. Como ficou conhecido, Return to Monkey Island terá um sistema de dicas embutido. Ele será inserido no universo do jogo e fornecerá aos jogadores mais do que apenas um passo a passo.
Se os usuários não têm um sistema de ajuda embutido hoje em dia, disse Gilbert, eles vão buscar instruções na Internet se encontrarem problemas. Os desenvolvedores querem evitar isso.
Além disso, Return to Monkey Island adicionará um modo casual com quebra-cabeças simplificados. Destina-se a pessoas sem experiência em jogos de apontar e clicar, com vida pessoal ou filhos.
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O lançamento de Return to Monkey Island está previsto para este ano. O projeto é uma sequência das duas primeiras partes em que Gilbert e Grossman trabalharam, mas os jogos subsequentes da série não serão excluídos do cânone oficial.
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