A Nvidia anunciou o 25º aniversário da família de placas gráficas GeForce3, que estreou em 27 de fevereiro de 2001. Esses foram os primeiros processadores gráficos GeForce para consumidores a apresentar shaders programáveis.
Fonte da imagem: x.com/NVIDIAGeForceUK
O fabricante também relembrou a era dos jogos para PC que coincidiu com o lançamento da GeForce3, mencionando títulos como Max Payne e Warcraft III — dois jogos que ajudaram a definir a transição para motores e efeitos 3D avançados em PCs com Windows.
Para os padrões atuais, a Nvidia GeForce3 é uma família pequena. A linha se expandiu ao longo de 2001, com três variantes principais disponíveis: a Nvidia GeForce3 original, a GeForce3 Ti 200 com preço sugerido de US$ 149 e a GeForce3 Ti 500 por US$ 349. Max Payne foi lançado para PC no final de julho de 2001 e Warcraft III: Reign of Chaos no início de julho de 2002.
Naquela época, em fevereiro de 2001, a Nvidia estava trabalhando em um processador gráfico para o Xbox de primeira geração da Microsoft — naquela época, os “verdes” estavam interessados não apenas em PCs, mas também em consoles. E os preços das placas de vídeo daquela época parecem extremamente acessíveis para os padrões atuais.
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