Os servidores de Diablo IV não resistiram ao afluxo dos primeiros participantes no “beta” aberto – filas, desconexões e risco de perder um personagem

O Portal PC Gamer notou que o início do acesso antecipado ao teste beta aberto do RPG de ação e fantasia Diablo IV da Blizzard Entertainment teve problemas técnicos.

Fonte da imagem: Twitter (Príncipe Zain)

Lembre-se de que os servidores abriram às 19h, horário de Moscou, para os proprietários de acesso antecipado – pré-encomendaram Diablo IV ou receberam o código de outras maneiras – mas nem todos puderam jogar.

Na entrada do jogo, eles esperavam em filas que variavam de vários minutos a algumas horas. A Blizzard também alertou sobre um problema com seus servidores de autenticação – os fãs temiam uma repetição do “erro 37” que atormentou Diablo III no lançamento.

A Blizzard pede aos jogadores que não saiam da fila ou o jogo reiniciará a contagem regressiva (fonte da imagem: PC Gamer)

Quem ainda conseguiu passar por Diablo IV enfrentou desconexões (a reentrada exige espera na fila novamente), o que pode resultar na perda de um personagem – a alegria desse evento foi vivida, por exemplo, pelo streamer Asmongold.

Um dos bugs atrozes no acesso antecipado ao “beta” de Diablo IV destrói o personagem do jogador após ele derrotar o chefe. O problema já foi relatado por dezenas de usuários do fórum Reddit.

A Blizzard mantém uma lista de problemas conhecidos com Diablo IV no PC e consoles. Com o lançamento do Early Access, apenas uma parte solvente do público de Diablo IV foi permitida no “beta” aberto, enquanto muito mais pessoas provavelmente entrarão no jogo na próxima semana.

O acesso antecipado durará até 20 de março (19:00 UTC), e o teste beta aberto de Diablo IV será realizado de 24 de março (19:00 UTC) a 27 de março (22:00 UTC) no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S.

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