Os requisitos finais do sistema Armored Core VI: Fires of Rubicon foram ainda menores do que os de Elden Ring

Faltam pouco menos de duas semanas para o lançamento da ação sobre robôs de combate Armored Core VI: Fires of Rubicon da FromSoftware (Elden Ring), e os desenvolvedores, juntamente com a editora Bandai Namco, finalmente revelaram os requisitos completos do sistema de o jogo.

Fonte da imagem: Bandai Namco

Lembre-se que com o início das pré-encomendas de Armored Core VI: Fires of Rubicon em abril, os autores já publicaram os requisitos mínimos do sistema, mas são visivelmente diferentes dos apresentados agora, pouco antes do lançamento do projeto.

Nas configurações mínimas e recomendadas publicadas, a FromSoftware indicou quatro processadores cada (dois Intel e dois AMD), além de placas de vídeo para jogar com e sem ray tracing.

Os requisitos de sistema atuais de Armored Core VI: Fires of Rubicon no momento do lançamento são os seguintes:

Requerimentos mínimos

  • SO: Windows 10 (64 bits);
  • Processador: Intel Core i7-4790K, Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 7 1800X ou AMD Ryzen 5 2600;
  • Placa gráfica para jogos sem rastreamento de raios: NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 GB) ou AMD Radeon RX 480 (4 GB);
  • Placa gráfica para jogos Ray Tracing: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB) ou Radeon RX 6600 (8 GB)
  • RAM: 12 GB;
  • DirectX: 12;
  • Espaço em disco: 60 GB.

Requisitos Recomendados

  • SO: Windows 10, 11 (64 bits);
  • Processador: Intel Core i7-7700, Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 7 2700X ou AMD Ryzen 5 3600;
  • Placa gráfica para jogos sem rastreamento de raios: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB), AMD Radeon RX 590 (8 GB) ou Intel Arc A750 (8 GB);
  • Placa gráfica para jogos Ray Tracing: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB), Radeon RX 6650 XT (8 GB) ou Intel Arc A770 (16 GB)
  • RAM: 12 GB;
  • DirectX: 12;
  • Espaço em disco: 60 GB.

Apesar de um ano e meio desde o lançamento de Elden Ring, os requisitos do sistema (incluindo para rastreamento de raios) do RPG de ação e fantasia de mundo aberto são maiores do que os de Armored Core VI: Fires of Rubicon.

Anteriormente, foi relatado que Fires of Rubicon será o primeiro jogo da FromSoftware a receber suporte nativo para 120 quadros por segundo no PC, e o rastreamento de raios estará disponível apenas entre as missões enquanto constrói seu robô na garagem.

Armored Core VI: Fires of Rubicon será lançado em 25 de agosto no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Como ficou conhecido, a versão para PC será desbloqueada às 13h, horário de Moscou, e a versão do console será desbloqueada à meia-noite.

avalanche

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