A terceira temporada de conteúdo, que começou em 12 de abril, trouxe para Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2.0 novos mapas, armas, modos, recursos e um bug extremamente desagradável para uma certa camada de jogadores.
Desde a atualização, Modern Warfare 2 e Warzone 2.0 têm experimentado um “erro fatal” DirectX no lançamento em PCs com AMD Radeon RX Vega, GPUs Radeon VII e placas gráficas integradas Ryzen.
Após vários dias de reclamações, incluindo um tópico nas discussões do Steam (já com quase 1.500 postagens), o estúdio canadense Beenox, responsável pela versão para PC de Call of Duty, reconheceu o problema e garantiu que está trabalhando em uma solução.
Esse tweet é datado de 17 de abril e os jogadores ainda aguardam o patch de salvamento. Antecipando uma solução para o problema, os fãs lançaram uma petição exigindo que os desenvolvedores consertem a situação.
Outro fã, em desespero, enviou ao escritório da Beenox em Quebec uma pizza de queijo com “Help Vega Please” escrito na caixa. A julgar pela foto publicada, a entrega nunca chegou aos desenvolvedores.
Nos comentários da postagem, alguns usuários do Reddit apoiaram o remetente da pizza, notando sua perseverança, enquanto a outra metade do público expressou dúvidas de que mesmo uma etapa tão incomum levaria a um resultado bem-sucedido.
Conforme observado pelo portal PC Gamer, no quadro Call of Duty: Modern Warfare 2 no serviço Trello, onde os desenvolvedores relatam problemas conhecidos do jogo e o progresso em corrigi-los, o problema dos usuários do Vega ainda não apareceu.
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