Os procedimentos de Rune II continuam: Bethesda e ZeniMax agora são acusados

O editor de Rune II, Ragnarock Game, adicionou ZeniMax Media, Bethesda Softworks e Roundhouse Studios a um processo contra ex-funcionários importantes da Human Head, acusando-os de sabotar deliberadamente dois jogos que estavam desenvolvendo.

A ação foi originalmente movida no ano passado contra a Human Head Studios e seus três co-fundadores por fraude e quebra de contrato depois que o estúdio fechou um dia após o lançamento de Rune II, um jogo que ela desenvolveu para Ragnarok Game. Human Head se transformou em questão de dias no Roundhouse Studios, o novo estúdio da Bethesda Softworks.

Agora, a Ragnarok Game expandiu o processo para incluir ZeniMax Media e Bethesda Softworks e diz que eles estão em conluio com a Human Head Studios desde o verão passado. O arquivo não menciona a controladora da ZeniMax, a Microsoft, que adquiriu a ZeniMax Media no mês passado.

«Em total má-fé e violando os requisitos contratuais de privacidade, a Human Head secretamente forneceu à Bethesda e ao ZeniMax “chaves” que permitiam a reprodução da prévia confidencial de Rune II, diz o processo. “Isso permitiu que Bethesda e ZeniMax vissem em primeira mão a ameaça que Rune II representa para sua popular franquia Skyrim / Elder Scrolls.”

De acordo com um comunicado da Ragnarok Game, ZeniMax Media formou uma subsidiária da Roundhouse Studios duas semanas antes do lançamento de Rune II e secretamente se apropriou do equipamento do estúdio. O processo indica que foi assim que pessoas não autorizadas obtiveram segredos comerciais pertencentes ao Jogo Ragnarok. Especificamente, o código-fonte e os materiais para os dois jogos que ela contratou a Human Head Studios para criar: Rune II e Oblivion Song. Este último é baseado na série de quadrinhos de Robert Kirkman, autor de The Walking Dead.

ZeniMax Media, Bethesda Softworks e Roundhouse Studios também são acusados ​​de “maliciosamente manter [o código fonte de Rune II] refém por meses” ao impedir que Ragnarok Game trabalhe e mantenha o jogo após o lançamento.

Além disso, os documentos afirmam que a ZeniMax Media ordenou que o Roundhouse Studios parasse de trabalhar nos jogos Ragnarok mencionados acima, a fim de “maximizar os danos ao Rune II e proteger a franquia Skyrim.” Para fazer isso, a empresa enviou o desenvolvedor líder de Rune II, Christopher Rhinehart, em uma viagem de negócios para mantê-lo indisponível durante o lançamento.

«ZeniMax e Bethesda deliberada e deliberadamente forçaram Human Head a violar suas obrigações de Oblivion Song e Rune II e, de acordo com as instruções atuais de ZeniMax, Human Head cronometrou o lançamento de seu plano de dano máximo ”, afirma Ragnarok Game no processo.

Ragnarok Game formou um novo estúdio para continuar trabalhando em Rune II. Ao mesmo tempo, Oblivion Song está em um “estado deplorável” e o projeto provavelmente terá de ser abandonado. A empresa estima seus danos em não menos de US $ 200 milhões.

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