Conforme prometido, na noite de 13 para 14 de janeiro, o estúdio polonês Rebel Wolves, fundado por pessoas da CD Projekt Red, realizou uma apresentação do RPG não linear de fantasia de mundo aberto The Blood of Dawnwalker.
Os eventos de The Blood of Dawnwalker se desenrolarão na Europa no século XIV. Conflitos sangrentos e pragas assolam o mundo e, num canto esquecido das Montanhas dos Cárpatos, vampiros chegaram ao poder, derrubando os senhores feudais locais.
Os jogadores assumirão o papel de um jovem chamado Cohen, que se torna algo entre um vampiro e um humano. O herói tem 30 dias e 30 noites (o tempo só muda durante as missões) para salvar sua família.
Os usuários poderão aceitar a essência do vampiro ou renunciar a ela (isso afetará a jogabilidade e o enredo). A mecânica da sede de sangue desempenhará um papel importante, por causa da qual você pode inadvertidamente comer seu “melhor amigo”.
Eles prometem liberdade de jogo, uma “caixa de areia narrativa” sem uma divisão clara em missões principais e secundárias, um enredo não linear, moralidade cinzenta, ciclos diurnos e noturnos, um sistema de combate dinâmico e gráficos no Unreal Engine 5.
The Blood of Dawnwalker foi confirmado para PC, PS5, Xbox Series X e S. Ainda não há data de lançamento, mas uma demonstração de jogo está planejada para o próximo verão. O projeto está sendo criado com o apoio financeiro da chinesa NetEase Games.
Rebel Wolves é liderado pelo ex-diretor de The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, e o diretor criativo é seu irmão mais novo, o diretor de missões do Cyberpunk 2077, Mateusz Tomaszkiewicz.