Em um material publicado recentemente sobre a personalização da jogabilidade em Diablo IV, os desenvolvedores da Blizzard Entertainment disseram que os jogadores poderão desbloquear os veículos somente após a conclusão da campanha da história. Como se viu, não é assim.
A redação no blog oficial era que o transporte “é desbloqueado após a conclusão da cadeia de missões principais com um personagem”. Em outras palavras, os usuários não verão o cavalo até o final do jogo.
Pouco depois de chamar a atenção da mídia e dos jogadores, a Blizzard corrigiu a nota sobre o veículo: agora ele é “desbloqueado ao completar a cadeia de missões durante a campanha da história principal”.
O gerente do Diablo, Rod Fergusson, o chefe de envolvimento da comunidade, Adam Fletcher, e o presidente da Blizzard, Mike Ybarra, consideraram o texto original do blog errado.
Conforme notado pelo portal PC Gamer, desde seu anúncio para Diablo IV, o transporte passou por várias iterações, como evidenciado pelas imagens de testes fechados (alfas e betas para jogadores de alto nível) que chegaram na web.
Durante o beta de março, os jogadores podem obter skins exclusivas para cavalos, no entanto, para desbloquear o veículo, você precisa concluir a missão “Stallion: Donan’s Gift”. Quando ele aparece não está claro, mas já em Kiovashad havia noivos.
Diablo IV será lançado em 6 de junho para PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. De 12 a 14 de maio, acontecerá o último “beta” aberto antes do lançamento – o sistema requisitos para ele e o jogo final que a Blizzard revelou em dias.
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