A Microsoft e a AMD querem levar os consoles Xbox além do ray tracing, firmando uma parceria para trazer suporte ao FSR Ray Regeneration, a tecnologia que estreou em Call of Duty: Black Ops 7.
Matt Booty. Fonte da imagem: youtube.com/@Gaming-AMD
O lançamento do pacote FSR Redstone da AMD, um conjunto de soluções baseadas em aprendizado de máquina que melhoram as taxas de quadros em jogos e o desempenho do ray tracing em PCs, foi anunciado ontem. A empresa também está desenvolvendo em conjunto com a Microsoft a tecnologia Ray Regeneration, projetada para melhorar a qualidade da imagem e reduzir o ruído em jogos com ray tracing. O primeiro jogo a oferecer suporte ao FSR Ray Regeneration é Call of Duty: Black Ops 7, e está disponível para todos os proprietários de placas de vídeo AMD Radeon RX série 9000.
“Estamos trabalhando em estreita colaboração com a AMD no FSR Ray Regeneration para alcançar melhorias significativas no ray tracing em tempo real.” “Nosso trabalho no FSR Redstone é apenas um exemplo do que essa parceria possibilita hoje, e nossas equipes estão ansiosas para compartilhar o que nossa colaboração com a AMD desbloqueará em jogos futuros e em hardware de próxima geração”, disse Matt Booty, presidente de conteúdo e estúdios de jogos da Microsoft, sobre o projeto conjunto.
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