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O líder de desenvolvimento de Skyblivion explicou por que a equipe precisava urgentemente de novos especialistas, mesmo que o remake já esteja na reta final.

Kyle Rebel, líder da equipe de modding TESRenewal, comentou sobre as preocupações dos fãs em relação à data de lançamento de Skyblivion, um remake não oficial de The Elder Scrolls IV: Oblivion usando o motor gráfico de The Elder Scrolls V: Skyrim.

Fonte da imagem: TESRenewal

Lembrando que o lançamento de Skyblivion está previsto para 2026 desde dezembro. Na semana passada, a TESRenewal anunciou a busca pelos “últimos e mais importantes membros da equipe” em diversos departamentos, o que muitos interpretaram como um sinal de mais um adiamento.

Rebel, em entrevista ao PC Gamer, garantiu que os novos membros da equipe são necessários principalmente para o aprimoramento do jogo: “Listamos todos os departamentos não porque estamos sem opções, mas porque atingimos um bom ritmo e queremos mantê-lo.”

“Sempre existe a possibilidade de que as coisas deem errado e enfrentemos outro grande revés, mas, observando o que está acontecendo internamente, estou bastante otimista [sobre o lançamento de Skyblivion antes do final de 2026]”, compartilhou Rebel.

Segundo Rebel, o trabalho em todos os locais do jogo está concluído e a Cidade Imperial, que a TESRenewal chamou de “nosso último grande obstáculo”, alcançou “o avanço que precisávamos”.

“Por mais entusiasmados que vocês estejam, por favor, apreciem o trabalho realizado e as pessoas por trás dele. Não temos más intenções. Todos estão trabalhando duro para lançar [Skyblivion] o mais rápido possível”, enfatizou Rebel.

Skyblivion está em desenvolvimento desde 2012 (a produção completa começou em 2016). O mod será gratuito, mas cópias legais de Oblivion (com todas as expansões) e Skyrim (versão normal ou Special Edition) são necessárias para jogar.

admin

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