Há pouco mais de uma semana, Valheim recebeu uma atualização que deveria tornar os inimigos mais agressivos. Os desenvolvedores do Iron Gate tentaram melhorar a inteligência artificial dos oponentes e ensiná-los a atacar edifícios caso seja impossível alcançar o jogador. A implementação da ideia acabou sem sucesso, por isso os rivais começaram a se comportar francamente estranho. Os usuários reclamaram do problema e os criadores o corrigiram rapidamente.
Fonte da imagem: Windows Central
No vídeo abaixo, de um visitante do fórum do Reddit sob o pseudônimo de HiEffort, você pode ver quais eram os problemas com IA. Se os inimigos encontraram jogadores perto dos edifícios, eles preferiram atacar o último. No vídeo, é ainda perceptível como o inimigo não consegue determinar o alvo e corre entre o usuário e a parede de pedra. E no final, ele decidiu quebrar a cerca, ignorando o Viking a poucos metros de distância.
O Iron Gate levou em consideração o feedback e anunciou no Steam sobre o lançamento do patch correspondente: “Nós ouvimos. [Adicionando] alguns ajustes de IA nos monstros para fazê-los se comportar melhor ao atacar edifícios. ” De acordo com os desenvolvedores, agora os oponentes sempre darão prioridade ao ataque de criaturas vivas, incluindo jogadores, e destruir estruturas apenas na tentativa de chegar ao seu alvo.
Unknown Worlds Entertainment 14 de maio de 2026 (Acesso Antecipado) Jogado no PC O gênero…
A Scality, especialista em armazenamento definido por software (SDS), revelou detalhes de uma nova classe…
A Stardust Solutions, empresa especializada em tecnologias de geoengenharia, propôs uma solução que, segundo ela,…
A Figure AI relatou que, durante os testes, seus robôs humanoides operaram por mais de…
A Comissão Federal de Comércio dos EUA (FTC, na sigla em inglês) iniciou uma investigação…
Um overclocker chinês apelidado de "Wytiwx" estabeleceu um novo recorde mundial de overclock de CPU,…