Os desenvolvedores do Valheim primeiro quebraram e depois consertaram a inteligência artificial dos inimigos no jogo

Há pouco mais de uma semana, Valheim recebeu uma atualização que deveria tornar os inimigos mais agressivos. Os desenvolvedores do Iron Gate tentaram melhorar a inteligência artificial dos oponentes e ensiná-los a atacar edifícios caso seja impossível alcançar o jogador. A implementação da ideia acabou sem sucesso, por isso os rivais começaram a se comportar francamente estranho. Os usuários reclamaram do problema e os criadores o corrigiram rapidamente.

Fonte da imagem: Windows Central

No vídeo abaixo, de um visitante do fórum do Reddit sob o pseudônimo de HiEffort, você pode ver quais eram os problemas com IA. Se os inimigos encontraram jogadores perto dos edifícios, eles preferiram atacar o último. No vídeo, é ainda perceptível como o inimigo não consegue determinar o alvo e corre entre o usuário e a parede de pedra. E no final, ele decidiu quebrar a cerca, ignorando o Viking a poucos metros de distância.

O Iron Gate levou em consideração o feedback e anunciou no Steam sobre o lançamento do patch correspondente: “Nós ouvimos. [Adicionando] alguns ajustes de IA nos monstros para fazê-los se comportar melhor ao atacar edifícios. ” De acordo com os desenvolvedores, agora os oponentes sempre darão prioridade ao ataque de criaturas vivas, incluindo jogadores, e destruir estruturas apenas na tentativa de chegar ao seu alvo.

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