O chefe da Alkimia Interactive Reinhard Pollice, o compositor Kai Rosenkranz e o gerente de comunidade Timur Khodyrev compartilharam detalhes do remake do RPG “Gothic” em entrevista à Wccftech.
Segundo Rosenkrantz, o mundo do remake está aberto à exploração desde o início, mas alguns caminhos podem estar bloqueados por obstáculos naturais: por exemplo, um monstro forte ou uma porta trancada (um feitiço de transformação para ajudar).
A missão principal permanecerá praticamente inalterada, mas a lista de tarefas opcionais (inclusive para guildas) será expandida – na maioria dos casos, as missões podem ser concluídas em ordem aleatória.
O gótico original tinha cerca de 20 horas de duração. Rosenkranz afirmou que o remake, ao ampliar os capítulos do meio e do final da história, aumentará esse número para 30 horas.
O que mais os desenvolvedores disseram sobre a jogabilidade:
- Baús de tesouro agora podem ser encontrados em seções subaquáticas;
- Os jogadores poderão forjar suas próprias armas;
- A mecânica de cozimento foi ampliada – será possível fritar vários pedaços de carne ao mesmo tempo;
- A maioria dos NPCs não matará o herói se ele for derrotado em batalha – eles só estão interessados em se estabelecer na colônia-prisão;
- O nível máximo de desenvolvimento do personagem no remake é 50;
- O remake possui um sistema complexo de reações dos NPCs às ações do jogador;
- Haverá configurações de dificuldade, mas “New Game +” não;
- Para uma atmosfera melhor, os elementos da interface aparecem apenas quando o herói saca uma arma;
- O nível de proficiência com armas do herói será refletido em suas animações;
- Mais de duas horas de música já foram gravadas para o remake, quatro vezes mais do que no jogo original.
O remake gótico é baseado no Unreal Engine 5 (usando tecnologias Lumen e Nanite). Eles prometem ray tracing, modos de qualidade e desempenho nos consoles, suporte para PS5 Pro e tecnologias de upscaling no PC.
Gothic Remake está sendo criado para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. O jogo não tem data de lançamento, mas a Embracer (dona da THQ Nordic) lista o projeto para o exercício financeiro atual (termina em março de 2025).