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O Hungar Studio 13 revelou um mapa da cidade redesenhado de Mafia: Definitive Edition. Os autores também postaram no blog sobre a escala das próximas mudanças.

O mapa passou por grandes mudanças, mas, de acordo com os desenvolvedores, os fãs do jogo original poderão encontrar áreas familiares em lugares familiares. O motivo das inovações são os novos padrões de design de jogos, que mudaram muito desde 2002. Apesar disso, os autores mantiveram a geometria dos distritos e quarteirões da cidade.

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Os desenvolvedores deixaram as características da cidade, incluindo o aeroporto, o motel e a pista de corrida de Clark, praticamente inalterados. No entanto, as ruas mudaram um pouco, com mais arranha-céus surgindo no centro de Lost Haven, refletindo o boom da construção que ocorreu nas décadas de 1920 e 1930.

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As mudanças no mapa também afetarão a jogabilidade. Por exemplo, na cidade existem becos diferentes que ajudarão o jogador a se esconder da polícia. O estúdio também analisou as estradas mais usadas pelos usuários e mudou a posição de algumas missões. Eles tentaram colocá-los em lugares diferentes para diversificar as rotas.

Em meados de maio, o diretor do jogo original, Daniel Vavra, falou sobre o remake do projeto. Ele observou que não havia trabalhado em um novo jogo e disse que “não há muito por vir”. E outro dia a história continuou: Vavra criticou o design do personagem e o tiroteio no remake, mas depois excluiu as mensagens e pediu desculpas.

O lançamento de Mafia: Definitive Edition está previsto para 25 de setembro. O jogo será lançado no PC, Xbox One e PlayStation 4.

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