Os desenvolvedores do Destruction AllStars falaram sobre a atitude em relação ao PS Plus e os planos para o conteúdo pós-lançamento

O líder de desenvolvimento do Destruction AllStars, Colin Berry, e o produtor sênior da XDev Studios, John McLaughlin, conversaram com a Eurogamer sobre o tão esperado lançamento do jogo.

Lembre-se que Destruction AllStars deveria estrear em novembro, ao mesmo tempo que o PlayStation 5, e no final só foi lançado hoje, 2 de fevereiro de 2021, como parte da seleção para assinantes do PS Plus.

De acordo com Berry, Destruction AllStars se beneficiará de participar da programação do PlayStation Plus, porque esta decisão deu ao jogo “o maior público possível”.

«Existem milhões de pessoas com o PlayStation Plus agora – esperamos que eles dêem uma chance ao [Destruction AllStars]. Um dos nossos objetivos era tornar o jogo fácil de aprender ”, afirma Berry.

McLaughlin também acrescentou que os desenvolvedores têm um plano para o desenvolvimento do projeto: nos primeiros “dois meses” os jogadores poderão desfrutar de Destruction AllStars em sua forma original, e só então começarão a fornecer conteúdo adicional.

«Temos um plano para o próximo ano, um monte de coisas legais estão chegando. Queremos envolver a comunidade no processo e ouvi-la ”, – delineou as intenções da equipa McLaughlin.

Destruction AllStars está agora disponível no PlayStation 5. Ao contrário dos outros jogos nesta coleção de assinantes PS Plus de fevereiro, a criação da Lucid Games estará no ar por dois meses em vez de um.

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