Os desenvolvedores do Assetto Corsa Evo confirmaram qual conteúdo o jogo terá no início do acesso antecipado e o que esperar do lançamento completo

A editora 505 Games e os desenvolvedores do estúdio italiano Kunos Simulazioni compartilharam detalhes de seu simulador de corrida Assetto Corsa Evo antes do lançamento iminente do acesso antecipado.

Fonte da imagem: 505 jogos

Como ficou conhecido, o Assetto Corsa Evo arrancará em acesso antecipado com 20 carros e cinco pistas (Autodrome Enzo e Dino Ferrari em Imola, Laguna Seca, Suzuka, Brands Hatch, Mount Panorama).

No lançamento, os usuários do Assetto Corsa Evo também terão acesso à “primeira parte” do modo single-player, incluindo a Driving Academy (treinamento passo a passo), Practice e Quick Race.

O cofundador da Kunos Simulazioni, Marco Massarutto, também menciona animação de espectadores, fiscais de pista, simulação de física de estrada e “elementos de corrida” para maior imersão no vídeo de 6 minutos.

Os desenvolvedores posicionam o Assetto Corsa Evo como uma versão nova e ainda mais tecnologicamente avançada de “um dos simuladores de carros multiplataforma mais populares”, o que eleva ainda mais o nível de realismo.

Eles prometem gráficos fotorrealistas no motor Kunos Simulazioni aprimorado, mudanças climáticas dinâmicas, comportamento ainda mais verossímil do asfalto, suporte completo para VR e suporte pós-lançamento.

O acesso antecipado do Assetto Corsa Evo começa em 16 de janeiro no Steam. No verão, um mundo aberto aparecerá no jogo (as terras altas de Eifel, no oeste da Alemanha), e o lançamento do 1.0 no outono promete 100 carros e 15 pistas licenciadas. A tradução para o russo não é indicada.

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