O patch 4.0 da semana passada para o atirador Warhammer 40.000: Space Marine 2 não foi o sucesso absoluto que a Focus Entertainment e a Sabre Interactive esperavam. Os desenvolvedores fizeram concessões aos fãs.
Fonte da imagem: Steam (Jeffcao1996)
Lembramos que os jogadores criticaram (chegando ao ponto de diminuir a classificação de Space Marine 2 no Steam) as mudanças de equilíbrio trazidas pela versão 4.0: o patch aumentou artificialmente a dificuldade e limitou os estilos de jogo.
De acordo com o chefe de desenvolvimento do Space Marine 2, Dmitry Grigorenko, os ajustes visando a dificuldade “implacável” nas Operações “tornaram o jogo mais intenso e estressante em níveis mais baixos”.
«Este nunca foi o nosso objetivo. Como enfatizei mais de uma vez em entrevistas, Space Marine 2 foi criado para fazer o jogador se sentir poderoso. E para muitos, o patch 4.0 teve um impacto negativo neste aspecto”, acrescentou Grigorenko.
Fonte da imagem: Focus Entertainment
Anunciado hoje, 24 de outubro, o patch 4.1 tem como objetivo reverter algumas inovações do 4.0. Em particular:
Para evitar situações com críticas em massa às mudanças no futuro, os criadores vão começar a testar os próximos ajustes de equilíbrio nos servidores de teste. Eles estarão prontos para operação no início de 2025.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 foi lançado em 9 de setembro para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. Na semana passada, o jogo recebeu não apenas um patch escandaloso, mas também um conjunto gratuito com texturas 4K pesando 85 GB .
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