Os desenvolvedores de Little Devil Inside pediram desculpas pelos anos de silêncio e mostraram seis minutos de jogo no Unreal Engine 5

O jogo de ação surreal Little Devil Inside da Neostream Interactive deveria ser lançado no inverno de 2022, mas desapareceu. Depois de mais de dois anos de silêncio, os desenvolvedores entraram em contato novamente – e não de mãos vazias.

Fonte da imagem: Neostream Interactive

Numa publicação no site de crowdfunding Kickstarter, os autores pediram desculpas “sinceramente” pelo silêncio prolongado e pela falta de notícias, explicando a zero atividade pública nos últimos anos devido às dificuldades de desenvolvimento.

No processo de criação de um “grande jogo”, “muitas pessoas excelentes” entraram e saíram da equipe, desentendimentos com os quais às vezes levavam a “conflitos”. A Neostream é “responsável pelo fracasso em se dar bem”.

Captura de tela do Little Devil Inside 2021

A esta altura, a Neostream voltou a ter uma equipe pequena – os fundadores e veteranos do estúdio estão no lugar – e iniciou uma busca ativa por uma editora: “Assim que isso for esclarecido, daremos a resposta que todos estão esperando por.”

Além disso, desde a última demo (outono de 2021), Little Devil Inside mudou seu motor de Unreal Engine 4 para Unreal Engine 5 (o jogo foi originalmente baseado em Unity). Isso pode ser visto no novo vídeo de jogo de 6 minutos.

O vídeo apresenta uma série de clipes de jogo de Little Devil Inside no Unreal Engine 5. Os jogadores assumirão o papel de um investigador paranormal em um mundo vitoriano habitado por monstros e outras formas de vida misteriosas.

Espera-se que Little Devil Inside seja lançado para PC, PS4 e PS5. Eles prometem exploração livre do mundo, diferentes tipos de transporte (burro, carro, trem), “tarefas arriscadas e perigosas”, bem como um ritmo tranquilo (sem viagens rápidas).

avalanche

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