Os desenvolvedores da remasterização do Homem-Aranha da Marvel sugeriram um terceiro modo gráfico – com 60 fps e traçado de raios

O estúdio da Insomniac Games deu a entender em seu microblog que o relançamento da ação do super-herói Homem-Aranha da Marvel pode adquirir um terceiro modo gráfico, além dos dois já confirmados.

Lembre-se que no lançamento do Homem-Aranha da Marvel: Remastered oferecerá uma escolha entre os modos de qualidade (full 4K, 30 frames / s, ray tracing) e desempenho (resolução reduzida, 60 frames / s, sem ray tracing).

O editor sênior do Verge, Tom Warren, que publicou uma demonstração de ambos os modos, reclamou em seu microblog sobre a incapacidade de reproduzir simultaneamente com o traçado de raios e a 60 quadros / s.

Em conversa com um jornalista sobre isso, o usuário da Hazee sugeriu uma solução para o problema: “Seria muito legal se tivéssemos a opção de jogar em 1080p, a 60 fps e com traçado de raio, mas o jogo parece ótimo agora!”

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A Insomniac Games, por incrível que pareça, não desconsiderou essa conversa e respondeu à ligação de Hazee com emoji atencioso, embora não tenha sido mencionado em nenhuma das mensagens anteriores.

Como tal, uma confirmação das intenções dos desenvolvedores não deve ser tomada, no entanto, deve-se notar que o modo expresso por Hazee não é algo sobrenatural: tal opção aparecerá em Devil May Cry 5: Special Edition.

Homem-Aranha da Marvel: Remastered será lançado em 12 de novembro, junto com a versão PS5 do Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales. A remasterização estará disponível exclusivamente como parte da edição completa do Miles Morales.

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