Na véspera do lançamento oficial, os sites dos agregadores Metacritic e OpenCritic começaram a ser preenchidos com classificações da antiga estratégia global egípcia Total War: Pharaoh do escritório búlgaro da Creative Assembly (A Total War Saga: Troy).
Fonte da imagem: Sega
No momento da publicação do material, o Metacritic havia coletado 28 resenhas de Total War: Pharaoh com uma classificação de 76 em 100%. Ainda há visivelmente menos avaliações no OpenCritic (apenas 11), mas a pontuação média é a mesma.
Comparado com outros lançamentos recentes da série Total War: Pharaoh não perdeu prestígio. A Total War Saga: Troy recebeu 75% dos críticos em 2020, e Total War: Three Kingdoms recebeu 85% um ano antes.
As opiniões dos revisores sobre as batalhas foram divididas – alguns acharam-nas demasiado simples
Os revisores elogiaram o conteúdo histórico do jogo, a campanha rica e altamente personalizável, uma série de novas ideias “promissoras e às vezes profundas” e gráficos agradáveis.
As desvantagens do projeto incluíam restrições de escala impostas pelo entorno, mau desenvolvimento de algumas mecânicas, pequena variedade de unidades, hostilidade com iniciantes, problemas com IA e abundância de bugs.
De acordo com muitos observadores, o governo em Total War: Pharaoh foi melhor do que outros elementos
A maioria dos críticos concorda que Total War: Pharaoh acabou por ser um bom jogo de estratégia que irá agradar aos fãs do género, enquanto os fãs mais exigentes da série poderão considerá-lo demasiado seguro.
Total War: Pharaoh estará à venda em 11 de outubro às 23h, horário de Moscou, para Steam, e chegará à Epic Games Store no início de 2024. Na região russa, o jogo não estará disponível e não receberá tradução para o russo.
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