A editora THQ Nordic e a desenvolvedora Alkimia Interactive anunciaram melhorias no sistema de combate implementadas no remake do RPG de fantasia cult Gothic, da Piranha Bytes, com base no feedback dos fãs.

Fonte da imagem: THQ Nordic
De acordo com os desenvolvedores, após apresentarem o remake de Gothic na Gamescom 2025 e lançarem a demo “Nyras Prologue”, a equipe recebeu muitos comentários dos usuários, principalmente sobre o sistema de combate.
A Alkimia Interactive tinha como objetivo capturar a essência do combate com espadas. A equipe se inspirou no sistema de combate do Gothic original, em vez de tentar replicá-lo. Os desenvolvedores esperavam concluir a mecânica até a Gamescom 2025, mas isso não foi possível.

As animações de combate em Gothic dependem do nível de habilidade do protagonista.
O feedback dos usuários mostrou à equipe que o sistema de combate no remake de Gothic precisava de melhorias. De agosto a outubro, os desenvolvedores implementaram as seguintes melhorias:
Os desenvolvedores do remake de Gothic demonstraram essas melhorias no sistema de combate em nove vídeos curtos de gameplay (veja a playlist abaixo). Os vídeos também incluem uma comparação dos novos elementos com a versão de agosto.
A maioria das mudanças já estava implementada a tempo para a feira polonesa Poznań Game Arena 2025 (realizada de 24 a 26 de outubro). A equipe está trabalhando atualmente na melhoria da IA e na separação dos ataques em bloqueáveis e não bloqueáveis.
O remake de Gothic tem previsão de lançamento para o início de 2026 para PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X e S. A THQ Nordic publicou recentemente vídeos de bastidores sobre a criação das dublagens do jogo em vários idiomas, incluindo o russo.
