O diretor criativo da Young Horses, Kevin Zuhn, falou com Kotaku sobre os planos do estúdio para a aventura comestível do Bugsnax e as idéias não realizadas do jogo.
Quando questionado por um jornalista do Kotaku sobre uma possível sequência ou expansão de Bugsnax, o desenvolvedor respondeu que Young Horses ainda não decidiu os planos pós-lançamento para o jogo.
«Ainda estamos descobrindo o que queremos fazer após o lançamento, mas definitivamente não estamos terminando o trabalho no Bugsnax ainda. Eu sei que realmente não gostaria de deixar a trama no limbo para sempre ”, Zun compartilhou.
Bugsnax ocorre na Ilha Yummy. A personagem principal, uma jornalista que chegou ao local a convite de Elizabeth Megafig, assume a tarefa de encontrar a investigadora e os habitantes de Khrumburg que desapareceram com ela.
O final de Bugsnax não é divertido ou otimista (não haverá spoilers), mas de acordo com Zoon, a equipe de desenvolvimento inicialmente tinha ideias muito mais sombrias.
Em particular, no final da campanha do enredo, os mencionados habitantes de Hrumburg foram planejados para serem transformados em zumbis naturais e enviados para devorarem primeiro uns aos outros e depois ao protagonista.
Bugsnax foi lançado em 12 de novembro de 2020 no PC (Epic Games Store), PlayStation 4 e PlayStation 5. Os jornalistas não receberam o jogo muito bem: no Metacritic, o projeto tem 72 a 79%, dependendo da plataforma de destino.
Na MWC 2026 em Barcelona, a Vivo apresentou seu smartphone topo de linha, o X300…
A Starlink firmou um acordo com a gigante alemã de telecomunicações Deutsche Telekom para implementar…
Uma análise da última Pesquisa Steam, um relatório mensal da Valve que visa compreender as…
Uma análise da última Pesquisa Steam, um relatório mensal da Valve que visa compreender as…
A editora francesa Nacon (Terminator: Survivors, Styx: Blades of Greed, RoboCop: Rogue City) confirmou o…
Antes do seu lançamento amanhã, o RPG de fantasia Esoteric Ebb, do desenvolvedor sueco Christoffer…