Os criadores do Babylon’s Fall acusados ​​de plagiar a armadura de Final Fantasy XIV, mas acabou sendo menos dramático

O produtor de outono de Babylon, Yosuke Saito, comentou sobre o uso de designs de roupas pela PlatinumGames do RPG Massively Multiplayer Final Fantasy XIV.

Fonte da imagem: Square Enix

Logo após o término da terceira fase do teste beta fechado da Queda de Babylon, os jogadores perceberam a semelhança da armadura do jogo com a que está presente no sucesso online da Square Enix.

O caso veio a alegações de plágio, mas Saito, em uma postagem no site da comunidade Babylon’s Fall, garantiu que não poderia haver dúvida de qualquer uso indevido neste caso.

Segundo Saito, o diretor de Final Fantasy XIV Naoki Yoshida, que esteve presente na apresentação do Babylon’s Fall, se ofereceu para ajudar a equipe com os materiais (equipamentos e gestos) de seu jogo.

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O produtor garante que o design da maioria dos equipamentos na queda da Babilônia será único

Saito se desculpou pelo constrangimento e acrescentou que, pegando emprestado da Queda da Babilônia, foi possível introduzir muito mais armadura do que o planejado. Neste caso, os desenvolvimentos de Final Fantasy XIV envolvem apenas até o nível médio de equipamento.

Babylon’s Fall ainda não tem data de lançamento e está sendo criado para PC (Steam), PS4 e PS5. O projeto é comercializado pela editora Square Enix como um serviço de jogos com ênfase no suporte online e extenso pós-lançamento.

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