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O estúdio chinês Pathea Games no serviço de crowdfunding Kickstarter lançou My Time at Sandrock – a sequência de seu simulador de RPG My Time at Portia.

Uma campanha de arrecadação de fundos para a criação de My Time at Sandrock já começou. Até a publicação do material, o projeto havia atraído 8 mil dos US $ 100 mil solicitados, faltando 27 dias para o final da iniciativa.

Os desenvolvedores esclareceram que o financiamento adicional irá para a publicação independente do jogo e a implementação do componente multiplayer: Pathea Games tem dinheiro para trazer My Time at Sandrock para um estado de lançamento.

My Time at Sandrock nasceu de um add-on para My Time at Portia. O próximo jogo oferecerá um clima semelhante, mas uma experiência completamente diferente e “novos tipos de jogabilidade”, um componente de RPG em profundidade e um enredo detalhado.

My Time at Sandrock ocorre quase ao mesmo tempo que My Time at Portia. O jogador no papel de construtor chega à cidade de Sandrock, que não se encontra nas melhores condições. O herói deve devolver o povoado à sua antiga grandeza.

Os desenvolvedores prometem um “belo mundo aberto”, multiplayer “no mínimo” para quatro pessoas, um ciclo de dia e noite, quatro estações, a possibilidade de se casar e ter filhos, além de uma variedade de animais.

My Time at Sandrock está programado para acesso antecipado ao Steam em março de 2021. A versão de lançamento do jogo está prevista para PC (Steam, GOG, Epic Games Store, WeGame) na primavera de 2022, e no PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X e S no verão de 2022.

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