A Axios informou que o playerWON, uma plataforma que permitirá às empresas integrar comerciais em seus jogos para PC e consoles, está se preparando para o lançamento em um futuro muito próximo.
É relatado que playerWON entrará em produção esta semana e, até o final do ano, anúncios no jogo aparecerão em uma dúzia de projetos. A Simulmedia Corporation por trás da plataforma está testando o sistema há 12 meses.
PlayerWON funciona assim: o usuário assiste aos comerciais por 15 ou 30 segundos e, em troca, recebe recompensas exclusivas no jogo, como skins ou avatares alternativos.
De acordo com Dave Madden, o vice-presidente executivo da Simulmedia, Electronic Arts e Hi-Rez Studios (Smite) já assinou um acordo para usar o playerWON em seus jogos.
No decorrer de sua pesquisa, a Simulmedia descobriu que os jogadores estão dispostos a assistir a até 10 comerciais por dia para recompensas gratuitas e estão mais inclinados a compras no jogo no caso de tais recompensas.
Nos últimos anos, as empresas têm recorrido cada vez mais a integrações patrocinadas (streamers) para estimular um público pagante, mas os comerciais dentro do jogo, diz Madden, são muito mais baratos.
De acordo com o analista Morgan Stanley, a indústria de publicidade de console baseada em recompensa pode chegar a US $ 2 bilhões com menos da metade (45%) dos jogadores participando.
O designer de jogos australiano Fraser Brumley, que assumiu a criação de um demake do…
O Google parou de lançar atualizações para alguns monitores inteligentes de terceiros, refletindo uma rejeição…
Durante anos, o YouTube Premium não forneceu anúncios, reprodução em segundo plano (picture-in-picture) e downloads…
O portal IGN, como parte de sua coluna IGN First, apresentou um vídeo de gameplay…
O especialista da Digital Foundry, Alex Battaglia, falou sobre como o modo gráfico avançado Ray…
A NVIDIA está se preparando para lançar a placa de vídeo GeForce RTX 4070 para…