ndvlotblzdkwyji5zti0ntuwnzlmmjjknde0ngjlndqxy2vimde1mwm3mtmxytiyzdfkyze2yzm0zmu2zge3oq-4277208

Studio Lucid Games em um tópico temático no fórum do Reddit compartilhou planos para o desenvolvimento de seu arcade de corrida multiplayer Destruction AllStars em um futuro próximo.

Fonte de imagem: blog playstation

A próxima mudança mais importante será a introdução de bots no Destruction AllStars – eles são projetados para acelerar o recrutamento de equipes durante os períodos de baixa atividade do usuário.

De acordo com os desenvolvedores, Destruction AllStars é mais popular entre os jogadores nos dias de semana das 19h às 13h no horário de Moscou, e nos fins de semana das 17h às 4h no horário de Moscou.

No caso de falta de um certo número de jogadores na fila, os rivais controlados por IA ocuparão os lugares restantes. A única exceção será o modo competitivo Blitz – nunca haverá bots nele.

zjvlnzlhnzm2yjblyjazmtqxzdvkmzmyzdzjyjk3ytnmnjk1ndvimdc4oti3zwq1ymrhyzqwyjg0owqxowi4yg01-3706560

Fonte da imagem: YouTube

Além disso, Destruction AllStars prometeu adicionar hangouts globais para que os jogadores possam entrar em grupos para procurar partidas, uma função de lista de reprodução, bem como uma série de alterações de equilíbrio e jogabilidade solicitadas.

A equipe da Lucid Games não tem prazo para a implementação das mudanças mencionadas no Destruction AllStars, mas os desenvolvedores prometem compartilhar seus planos para melhorar o projeto regularmente.

Destruction AllStars fez sua estreia em 2 de fevereiro deste ano no PlayStation 5 como parte da coleção de assinantes do PlayStation Plus, e em 6 de abril tornou-se disponível para compra para todos os outros proprietários de console.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *