Desenvolvedores do estúdio independente sérvio Ebb Software, na recente edição de seu resumo mensal Pulse, responderam às perguntas dos jogadores sobre seu grotesco horror Scorn e relataram o progresso na produção do jogo.

Fonte da imagem: Ebb Software

No material, a Ebb Software esclareceu que o Scorn se posiciona como um projeto de nível AA e não reivindica o título de blockbuster (AAA): “Este é um desenvolvimento independente e um projeto de uma equipe apaixonada!”

De acordo com o CEO da Ebb Software, Ljubomir Peklar (Ljubomir Peklar), Scorn está se aproximando da fase final de produção (a equipe está trabalhando em pequenos detalhes) e envio para plataformas.

«Em outubro, esperamos trazer aos fãs de terror de todo o mundo uma experiência inesquecível por meio de gráficos impressionantes, jogabilidade viciante e design de som atmosférico”, assegurou Peklar.

Os autores admitem que em antecipação ao lançamento, os requisitos de sistema do Scorn ainda podem ser ajustados

A arte conceitual do alfa do Scorn de 2014 foi o ponto de partida para a equipe, retrabalhada e aprimorada para refletir melhor o nível de qualidade esperado da versão final.

Os criadores do Scorn também revelaram a duração do jogo (de 6 a 8 horas), os requisitos do sistema para 4K e 60 frames / s (eles eram idênticos à compilação recomendada) e confirmaram a falta de um modo de foto no projeto.

Scorn será lançado em 21 de outubro no PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass. Na próxima vez, os desenvolvedores entrarão em contato após a gamescom 2022 (24 a 28 de agosto).

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