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Os desenvolvedores de Monster Hunter Rise no microblog oficial da série publicaram outro vídeo dedicado a um dos recursos de jogo do próximo RPG de ação da Capcom.

O vídeo, que tem pouco mais de um minuto de duração, demonstra as capacidades do editor de personagem local usando o exemplo do herói do jogador, o cão de trenó palamute e o gato palico antropomórfico.

A maior atenção (quase dois terços da cronometragem total) na passagem é dada ao palamute: o cão poderá definir a cor, ajustar a cor da pelagem, determinar a forma dos olhos, orelhas e cauda.

No caso do hunter e do palico, os desenvolvedores mostraram um conjunto de opções para individualizar uma pessoa e um gato, bem como como a aparência do personagem muda sob a influência de determinados parâmetros.

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Anteriormente, a equipe Monster Hunter Rise mostrou opções para interagir com palamutes e palikos. Os cães do jogo podem ser acariciados e treinados, e os gatos podem ser pegos, provocados com uma guloseima e trocados um aperto de mão secreto com eles.

Vamos lembrá-lo de que tanto palamutes quanto palikos poderão ser levados em uma aventura como companheiros. No modo single player, o herói poderá levar dois desses assistentes, no modo multiplayer – um.

Monster Hunter Rise estará à venda em 26 de março de 2021, exclusivamente para Nintendo Switch, a partir de RUB 4.499. Em outubro, o produtor da franquia Monster Hunter falou sobre por que a Capcom mudou os princípios de nomenclatura dos jogos da série.

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