Ori e os jogadores da Vontade dos Wisps perto de 3 milhões

A editora Microsoft e o desenvolvedor Moon Studios no microblog oficial da franquia Ori compartilharam outra parte das estatísticas pós-lançamento do Ori e do Will of the Wisps.

Lembre-se da última vez que os criadores do Ori e do Will of the Wisps falaram sobre as conquistas dos jogadores no final de junho. Desde então, todos os indicadores conseguiram crescer visivelmente, mas não tão seriamente como nos primeiros três meses desde o lançamento.

Por exemplo, o número de jogadores que experimentaram o Ori e o Will of the Wisps cresceu de 2 para 2,8 milhões em quase cinco meses. Durante esse tempo, o projeto também foi lançado no Nintendo Switch, Xbox Series X e S.

Além disso, desde o lançamento de Ori e da Vontade do Fogo-fátuo, os jogadores tiveram um total de:

  • Complete o jogo 516 mil vezes (a última vez foi 423 mil);
  • Complete o jogo em um nível de dificuldade alto 52 mil vezes (45 mil);
  • Complete o jogo sem morrer 7,9 mil vezes (7,1 mil);
  • Completar o jogo em menos de 4 horas mais de 10 mil vezes (9 mil);
  • Jogue 22,6 milhões de horas (14,5 milhões)
  • Recolher todos os colecionáveis ​​170 mil vezes (157 mil);
  • Desbloqueie todas as habilidades 442k vezes (386k)
  • Passe por todos os santuários dos espíritos 504 mil vezes (442 mil);
  • Ultrapassar o fantasma do desenvolvedor em todas as corridas de fantasmas 140 mil vezes (118 mil).

«2,8 milhões de espíritos, e este não é o limite! Qual conquista foi mais satisfatória para desbloquear? Obrigado a todos os espíritos livres por aceitarem a história de Ori e Ku ​​”, os desenvolvedores agradeceram aos jogadores.

Lembre-se de que os eventos de Ori e a Vontade do Fogo-fátuo se desenrolam após o final de Ori e a Floresta Cega: o pequeno espírito de Ori vai em auxílio de seu jovem amigo, uma coruja chamada Ku.

Ori and the Will of the Wisps foi lançado em março deste ano para PC (Steam, Microsoft Store) e Xbox One, em meados de setembro chegou ao Nintendo Switch, e em 10 de novembro tornou-se disponível no Xbox Series X e S.

avalanche

Postagens recentes

Novo artigo: Hollow Knight: Silksong – uma canção de sofrimento e alegria. Crítica

Seis anos de espera, toneladas de maquiagem de palhaço, lojas digitais que "caíram" no dia…

56 minutos atrás

Todos os clássicos da série em um só set: coleção retrô Mortal Kombat: Legacy Kollection ganhou novo trailer e data de lançamento

O estúdio californiano Digital Eclipse, de propriedade da Atari, finalmente revelou a data de lançamento…

2 horas atrás

Enciclopédia Britânica processa Perplexity por copiar textos

A Enciclopédia Britânica e sua subsidiária Merriam-Webster entraram com uma ação judicial em um tribunal…

2 horas atrás

Dying Light: The Beast não será lançado em 19 de setembro — o jogo estará disponível um dia antes

O lançamento do jogo de ação zumbi de mundo aberto Dying Light: The Beast, do…

4 horas atrás