A compatibilidade com versões anteriores tem sido uma das principais prioridades do Xbox nos últimos anos. E, ao que parece, ele está em desenvolvimento para consoles de última geração desde 2016. Jason Ronald, diretor de gerenciamento de programas do Xbox, disse à Inverse sobre isso.
«Trabalhamos no Xbox Series X e Series S desde 2016. Antes mesmo de termos um processador, pegamos dados de desempenho de jogos existentes e os rodamos em um simulador de chip de última geração. Isso nos permitiu identificar problemas potenciais com o processador antes mesmo de ele ser produzido. A cada iteração, verificamos se os jogos estavam funcionando. Em seguida, vimos como melhorar alguns deles. É daí que surgiram tecnologias como Auto HDR ”, disse Ronald.
Jason Ronald também compartilhou detalhes do processo de teste de compatibilidade com versões anteriores do Xbox Series X e Xbox Series S.
«No ano passado, executamos testes que podem levar de 16 a 24 horas para um único jogo. Tínhamos todo um exército de testadores, cerca de 500 pessoas, que passaram por todos os jogos em ordem de prioridade. Se eles encontrassem problemas, nossa equipe de compatibilidade com versões anteriores iria corrigi-los sem o envolvimento do desenvolvedor. Temos a responsabilidade de manter esses jogos em andamento ”, disse ele.
O Diretor de Gerenciamento de Programas do Xbox também confirmou que haverá mais jogos do Xbox 360 e do Xbox Original no futuro catálogo do Xbox Game Pass que são compatíveis com consoles modernos. No entanto, a equipe pode ter problemas de licenciamento.
«Alguns dos problemas são técnicos, mas na maioria das vezes eles se resumem ao licenciamento, disse Ronald. – Em alguns casos, o desenvolvedor ou editor não existe mais. Mesmo rastrear de quem precisamos de permissões pode ser muito difícil. ”
O Xbox Series X e S estará à venda em 10 de novembro.
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