Eurogamer testou compatibilidade com versões anteriores no PlayStation 5

A compatibilidade com versões anteriores é um dos componentes importantes do PS5, mas até hoje a proibição de publicação de avaliações foi suspensa, sabíamos muito pouco sobre isso: quão bom é esse recurso, se jogos antigos estão melhorando no novo sistema, e assim por diante. Os detalhes foram revelados graças à Digital Foundry.

Em alguns cenários, a funcionalidade é bruta e não oferece toda a gama de vantagens que a Microsoft implementou em casos semelhantes no Xbox Series X. Mas o PlayStation 5 melhora projetos antigos quando necessário: se o jogo for executado em uma taxa de quadros desbloqueada ou tiver a capacidade de desativar a limitação de 30 quadros / s, as mesmas melhorias são ativadas como no Xbox Series X. Na verdade, os ganhos de desempenho são visivelmente mais fortes no PS5 versus PS4 Pro do que no Xbox Series X versus Xbox One X (o que é lógico, já que o Xbox One X é mais poderoso do que o PS4 Pro ) Além disso, há um grande aumento na potência do processador, que em muitos casos permite que os jogos PS4 Pro rodem a sólidos 60fps.

E isso sem considerar o fato de que a Sony começou a lançar atualizações para o PlayStation 5 em seus jogos principais. Isso inclui Ghost of Tsushima da Sucker Punch Productions, que funciona quase perfeitamente no PS5 a 60fps; e Days Gone by Bend Studio – os mesmos 60fps no PS5. Claro, o aparecimento de uma atualização semelhante para The Last of Us: Part II é apenas uma questão de tempo.

Freqüentemente, os núcleos fracos do console antigo não permitiam taxas de quadros máximas no PS4 – agora, em tais casos, sempre haverá impacto máximo. Por exemplo, no modo de alta taxa de quadros em Rise of the Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider no PS4 Pro, às vezes ocorriam fortes quedas de frequência. O mesmo foi o caso no modo de taxa de quadros desbloqueado no Final Fantasy XV no Graphics Mode Lite ou ao lançar a locação de Paris no Hitman. Ou em Dark Souls 3. Agora, em todos esses casos, estamos falando de sólidos 60 quadros / s. E em Just Cause 3, com grandes explosões e efeitos, um processador fraco às vezes reduzia a frequência para 20 frames / s – o PS5 sempre demonstra sólidos 30 frames / s.

Crysis Remastered tem um modo de desempenho 1080p para PS4 Pro que reduz drasticamente a resolução de renderização e desbloqueia a taxa de quadros. O PS4 Pro geralmente ficava abaixo de 30 fps na segunda missão, e o PlayStation 5 jogava o jogo em 60 fps estáveis. Eu também gostaria de ver a frequência desbloqueada nos modos mais pesados ​​deste atirador.

Do ponto de vista da GPU, a matemática parece promissora. O PS4 Pro recebe uma GPU com 4,2 teraflops, enquanto o PS5, com seus 10,3 teraflops, oferece desempenho gráfico teórico de 2,45x, excluindo novas tecnologias. Isso é mais do que o ganho do Xbox Series X em relação ao Xbox One X.

Existem muitos outros jogos mostrados no vídeo acima. Por exemplo, Knack oferece 60fps em modo de alta resolução, enquanto o PS4 Pro está um pouco acima de 20fps. Mas a Sony ainda é inferior em compatibilidade com versões anteriores da Microsoft. Não há analogia para a tecnologia inovadora Xbox Auto HDR (aplicação automática de alta faixa dinâmica em jogos com faixa dinâmica padrão), bem como filtragem anisotrópica de hardware 16X. Às vezes, o console exibirá avisos ao lançar jogos como Sleeping Dogs: Definitive Edition ou DOOM Eternal (ambos os jogos funcionaram muito bem).

Claro, todos os jogos que tinham como alvo sólidos 30fps no PS4 funcionarão quase da mesma forma no PS5. Mas, no geral, as perspectivas são boas. O PlayStation 5 oferece excelente compatibilidade com os jogos da geração anterior, comparável aos consoles mais novos da Microsoft. A solução da Sony carece da sutileza e das resoluções altíssimas que a Série X tem ao jogar as versões do Xbox One X, mas certamente tem suas vantagens. A lição principal é esta: os usuários do PS4 que desejam atualizar para o PS5 podem relaxar. Seus jogos PS4 mais antigos funcionarão e, às vezes, muito melhor (mesmo sem levar em conta o SSD veloz).

avalanche

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