mdm2mgvjn2nmywu1zta5mgzlzmi1odc3mzkzyjrlyjhjmjuynwe0odqzzmrhyziyyjk3ndniote5yjyyzdljnw-3069462

A quantidade de espaço livre na mídia de armazenamento dos consoles de próxima geração é um tópico extremamente interessante para os jogadores, já que os jogos exigem cada vez mais espaço a cada ano. Enquanto o Xbox Series X oferecerá aos compradores um SSD de 1 TB (802 GB para jogos), o PlayStation 5 oferecerá apenas 825 GB (dos quais 664 GB são dedicados aos jogos). Não se sabe se a Sony tem interesse em resolver esse problema, mas a Microsoft já cuidou disso.

Em um podcast recente, enquanto falava com Larry Hryb, o gerente de programas do Xbox Jason Ronald falou sobre um importante recurso do Xbox de última geração que removerá componentes individuais do jogo no Xbox Series X e no Xbox Series S.

Essa função não funcionará por padrão – os criadores do jogo devem cuidar de seu próprio suporte. Mas em projetos onde está, os usuários serão capazes de escolher certas seções para deletar eles próprios, por exemplo, uma campanha de história ou um modo multiplayer. Isso deve ajudar a economizar espaço de armazenamento nos casos em que, por exemplo, você já concluiu o jogo e não pretende voltar “sozinho”. O recurso será especialmente relevante para proprietários do Xbox Series S, já que a capacidade de armazenamento do console é de 512 GB.

yteyndm4mmzhmja4zmnlmjk5zgnjzgmzy2y2owixzmu4yjq3ndi3m2y5zwe1mtjjmgrmodyxytc1zdzizjy5ywxbox-series-s-4582949

A Microsoft também anunciou em setembro que está trazendo tecnologia para o Xbox Series S que permite aos desenvolvedores encolher seus jogos se assim escolherem. De acordo com Jason Ronald, os projetos terão seu tamanho reduzido em 30% visando 1440p em vez de 4K.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *