Em uma entrevista recente no podcast Iron Lords, o gerente de projetos do Xbox, Jason Ronald, revelou que a Microsoft não planeja mais implementar o FPS Boost em jogos de compatibilidade retroativa no Xbox Series X e S.
Ronald disse que, embora a equipe do Xbox esteja sempre procurando maneiras de melhorar os jogos antigos para as plataformas modernas, seus métodos atuais infelizmente chegaram ao seu limite. A tecnologia na maioria dos casos causa erros que interferem no funcionamento do jogo. Portanto, a equipe abandonou o FPS Boost, pelo menos até que surgissem novos métodos para aumentar a taxa de quadros.
«Estamos sempre procurando por novas maneiras de melhorar os jogos, seja em resoluções mais altas, melhores taxas de quadros, coisas como Auto HDR ”, disse ele. – Vou te dizer agora: com a tecnologia existente que usamos para FPS Boost, tentamos muito mais do que os 130 jogos que você conhece, e a grande maioria dos projetos funciona muito bem, mas então encontramos um bug que quebra o jogo em 80% dos casos. Vamos continuar em busca de novas oportunidades e novas formas de melhorar os jogos, mas num futuro próximo não teremos nada … Agora estamos tentando entender quais são as limitações de nossa tecnologia atual. “
A equipe de jogos da Microsoft também anunciou que, devido a uma variedade de questões técnicas e legais, a biblioteca de jogos compatíveis com versões anteriores para os consoles Xbox One e Xbox Series X e S não será mais adicionada.
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