O vice-presidente da Bethesda deixou claro que não haverá notícias da Starfield em 2020

Parece que este ano a Bethesda Softworks não vai falar sobre Starfield – seu RPG espacial, apresentado em um pequeno teaser na E3 2018, como evidenciado por um relatório recente de Pete Hines, vice-presidente de Marketing e Comunicação da Publishing. Em resposta a uma postagem de usuário do Twitter, o gerente sugeriu que é melhor não esperar por notícias sobre o projeto em 2020.

Tudo começou quando um usuário sob o apelido Dani_Phantommm postou uma captura de tela de uma conversa com o namorado. Ele escreveu: “Sonho que Pete Hines dirá: ‘Não falaremos sobre Starfield até o próximo ano”. Seria um alívio. ” A mensagem foi notada pelo vice-presidente da Bethesda e, em uma resposta curta, escreveu: “Seu namorado é esperto”. De fato, a publicação do líder confirma que não há necessidade de aguardar notícias sobre o RPG espacial em 2020. Aparentemente, informações sobre uma demonstração próxima da jogabilidade de Starfield em 4K acabaram sendo apenas rumores.

No momento, não se sabe em que estágio do desenvolvimento o projeto está. A Bethesda não compartilha os mínimos detalhes, portanto ainda não é necessário falar sobre a data aproximada de lançamento e as plataformas.

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

4 horas atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

4 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

6 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

7 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

8 horas atrás