O blockbuster da Tencent, Dungeon & Fighter Mobile, quebrou recordes de bilheteria em sua primeira semana de lançamento na China. Os analistas estimam que o jogo arrecadou mais de US$ 140 milhões apenas nos primeiros 7 dias. Esta é uma das estreias de maior sucesso na história do mercado global de jogos.
Em particular, de acordo com a Sensor Tower, desde o lançamento do jogo em 21 de maio, ele arrecadou US$ 63 milhões apenas na loja de aplicativos da Apple na China, e especialistas da Niko Partners estimaram a receita total, levando em consideração outras plataformas móveis, incluindo Android, em US$ 140 milhões.
Dungeon & Fighter Mobile liderou as paradas em downloads e receitas na semana passada. Em 7 dias, o jogo foi baixado 2,6 milhões de vezes apenas no iPhone. A popularidade foi tão alta que a Tencent teve que suspender o acesso por uma hora devido à falha de seus servidores, relata a Bloomberg.
O novo jogo, graças ao qual a empresa entrou no top 3 dos jogos mais lucrativos da China na semana passada, suplantou imediatamente os sucessos de longa data da Tencent – Honor of Kings e Peacekeeper Elite. Ao mesmo tempo, os investidores estão interessados em saber se a Tencent conseguirá manter a popularidade inicial de seu novo RPG. O analista da Niko Partners, Xiaofeng Zeng, acredita que se o impulso atual continuar, Dungeon & Fighter Mobile poderá gerar mais de US$ 1 bilhão em receitas para a Tencent este ano, representando cerca de 5% da receita total de jogos da empresa no mercado interno da China.
No entanto, é demasiado cedo para chamar o novo produto de a próxima Honra dos Reis, porque a primeira semana também reflecte o efeito de uma campanha de marketing em grande escala e até agressiva, incluindo uma promovida através do popular mensageiro WeChat. Para efeito de comparação, segundo a Sensor Tower, o popular jogo Genshin Impact do estúdio chinês miHoYo arrecadou US$ 60 milhões em sua primeira semana em todo o mundo, também graças à publicidade ativa.
Lembramos que o lançamento do Dungeon & Fighter Mobile foi adiado por vários anos devido a restrições dos reguladores chineses quanto à emissão de licenças. Agora a Tencent planeja aumentar o número de lançamentos este ano. Em particular, na recente conferência de jogos, a empresa anunciou mais de uma dúzia de novos jogos, incluindo o tão aguardado jogo de console Black Myth: Wukong.
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