O terror de ação e aventura Slitterhead vai ficar sem um mundo aberto

Os cofundadores do estúdio independente japonês Bokeh, em um novo vídeo no canal da equipe no YouTube, responderam ao segundo lote de perguntas (o primeiro pode ser encontrado aqui) sobre a aventura de ação e terror em terceira pessoa Slitterhead.

Fonte da imagem: Bokeh Game Studio

Lembre-se de que os eventos de Slitterhead se desenrolarão em uma cidade oriental fictícia inspirada em Hong Kong nos anos 80 e 90. Os jogadores terão que desafiar “criaturas misteriosas fingindo ser pessoas”.

De acordo com os desenvolvedores, em Slitterhead, os jogadores poderão se defender e dar o primeiro golpe, mas às vezes serão forçados a fugir do perigo. Não se fala em horror completo – eles querem tornar o jogo mais acessível a um público jovem.

O personagem com a espada sangrenta do trailer se chama Alex

Também ficou conhecido que Slitterhead não terá um mundo aberto completo. No entanto, também não há cheiro de linearidade total aqui – eles não vão limitar os usuários a uma estrada reta.

«Queremos implementar uma abordagem integrada – revelando o enredo de diferentes ângulos. Esta é a estrutura do jogo que buscamos”, disse Keiichiro Toyama, chefe do Bokeh Game Studio.

Além disso, os criadores permitiram o aparecimento de colecionáveis ​​reveladores de enredo e finais em quadrinhos em Slitterhead, localizações confirmadas em japonês e inglês, bem como o mecanismo de jogo – Unreal Engine (versão não especificada).

Slitterhead não deve ser lançado até 2023 no PC e no maior número possível de consoles. Ao mesmo tempo, Bokeh já está pensando em DLC e uma sequência, mas por enquanto eles estão focando no jogo principal.

avalanche

Postagens recentes

Negócio de US$ 1,25 trilhão: a SpaceX realmente adquiriu a xAI, startup de IA de Elon Musk.

O bilionário americano Elon Musk considera mais fácil administrar suas empresas privadas, já que suas…

38 minutos atrás

O processador AMD Ryzen 7 9850X3D apresenta ganhos de frequência obtidos por meio de overclock de fábrica e aumento do consumo de energia.

Historicamente, a AMD é conhecida por prolongar a vida útil das plataformas de PC lançando…

1 hora atrás

A aventura de montanhismo radical Cairn, dos criadores de Furi, ultrapassou a marca de 200.000 cópias vendidas em apenas três dias.

Os desenvolvedores do estúdio francês The Game Bakers (Furi, Haven) relataram sucesso de vendas para…

9 horas atrás

Musk confirmou negociações de fusão entre SpaceX e xAI — IA provou ser voraz demais

Elon Musk confirmou que está negociando ativamente uma fusão entre suas empresas, SpaceX e xAI.…

10 horas atrás

Não se preocupe com a trilha sonora: o compositor de The Witcher 3 escreverá músicas para The Witcher 4.

O estúdio polonês CD Projekt Red não tem pressa em compartilhar detalhes sobre o aguardado…

12 horas atrás