O segundo projeto de fã em Bloodborne nos últimos dias violou de repente os direitos autorais da Sony

A história recente com a denúncia tardia de Sony Interactive Entertainment (SIE) sobre distúrbios de direitos autorais com um trecho não oficial, com o apoio de 60 quadros/s para a ação gótica, continuou a Bloodborne.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Lembre -se de que Modder Lance McDonald, que divulgou o patch em 21 de fevereiro de 2021, recebeu recentemente uma queixa da DMCA em nome do SIE com uma demanda para excluir um link de patch, o que o autor fez.

Posteriormente, McDonald esclareceu que a Sony não tinha reivindicações à própria moda (ele não viola os direitos autorais), mas ao uso de Bloodborne, protegido pela marca em seu nome.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Após o McDonald, o programador Lilith Walther recebeu uma queixa semelhante em nome de Sie, que divulgou (sem problemas do detentor da plataforma), o Bloodborne – Bloodborne PSX Fan Demect.

Um dos vídeos do Bloodborne PSX no YouTube foi bloqueado devido a uma queixa contra a violação de direitos autorais da execução do MarkScan. Como McDonald explicou, foi essa empresa por ordem do SIE que bloqueou seu mod de Bloodborne.

Fonte da imagem: YouTube (Lilith Walther)

Por que a Sony repentinamente se comprometeu a bloquear projetos de fãs na véspera do 10º aniversário de Bloodborne, a história é silenciosa. McDonald espera que a empresa simplesmente limpe o espaço para o anúncio de um remake oficial com o apoio de 60 quadros/s.

Bloodborne foi publicado em março de 2015 no PS4. Apesar de 7,4 milhões de cópias e status de culto, o jogo não recebeu uma sequência nem um remister. No entanto, os criadores do emulador Shadps4 estão trabalhando para transformar um sonho em realidade.

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