O roteiro de Songs of Conquest inclui duas novas campanhas, melhorias multijogador e conquistas

Os desenvolvedores do estúdio sueco Lavapotion apresentaram um plano para apoiar sua estratégia baseada em turnos com elementos de RPG e a aventura Songs of Conquest. Antes do final de 2023, são esperadas duas novas campanhas, melhorias multijogador, cooperação de escaramuças e muito mais.

Fonte da imagem: Steam

Os criadores já atenderam a alguns pedidos dos jogadores: em particular, eles adicionaram um sistema de movimentos simultâneos em sessões multiplayer (agora está disponível em uma versão de teste) e mudaram os níveis de dificuldade na campanha (o normal ficou mais fácil e o alto ficou mais difícil).

Em um futuro próximo, o jogo receberá o seguinte:

  • Melhorias multijogador:

Desenvolvimento de um sistema de movimentos simultâneos;
Controle de inimigos durante a batalha;
Opção de batalhas rápidas forçadas;
Mais opções de jogo durante o turno do oponente;

  • Configurações de dificuldade da campanha;
  • Novo mapa para o modo Skirmish;
  • Suporte para idiomas adicionais – chinês tradicional, coreano e turco.

Durante 2022 são esperados:

  • Gerador de mapas aleatórios;
  • Uma nova campanha dedicada a uma das duas facções – Loth ou Barya;
  • Interface aprimorada do editor de mapas;
    • Mais feitiços para mestres (heróis);
    • Mais habilidades para as unidades;
    • Inovações relacionadas a cercos;
    • Atualização para o sistema de movimentos simultâneos;
    • Atualização do lobby;
    • Mover temporizador;
  • Atualização de conteúdo do código do jogo;
  • Configurações de acessibilidade aprimoradas;
  • Tradução para o japonês.

Em 2023 vale a pena esperar:

  • Mais uma nova campanha (Lote ou Baria);
  • A versão final do editor de mapas;
  • Apoio à cooperativa na “Luta”;
  • Unidades mais neutras;
  • Mais configurações de IA;
  • Realizações;
  • Conjuntos de artefatos.

Além disso, os autores prometem aprimorar constantemente o sistema de IA, interface, treinamento, otimização e suporte para modificações, lançar novos mapas para Skirmish e corrigir bugs. Os desenvolvedores estão cientes dos pedidos para adicionar mais facções e gostariam de fazer isso sozinhos, mas levará muito tempo, então eles podem não aparecer como parte do acesso antecipado.

Os criadores agradeceram aos usuários pelo apoio e sugestões interessantes. “Estamos trabalhando neste jogo há mais de cinco anos e estamos prontos para gastar mais alguns para torná-lo perfeito”, escreveram eles. “Temos uma equipe pequena e estamos muito felizes por finalmente termos nosso próprio público.” Agora a Lavapotion está expandindo sua equipe.

A equipe também mostrou como o mapa global e a tela de batalha mudaram nos últimos cinco anos.


Songs of Conquest foi lançado em 10 de maio no Steam e GOG e estará em Acesso Antecipado por cerca de um ano no total. Na loja Valve, a estratégia recebeu mais de duas mil avaliações, com base nas quais possui uma classificação de 86%.

avalanche

Postagens recentes

“Não quer aceleradores? Pelo menos leve a rede!” A NVIDIA abriu seus racks de IA para chips de terceiros.

A NVIDIA começou a desenvolver racks de servidores adequados para soluções baseadas em aceleradores de…

1 hora atrás

Fontes internas: The Legend of Zelda: Ocarina of Time receberá um remake para Nintendo Switch 2, e o lançamento está previsto para breve.

O informante de confiança Nate the Hate (também conhecido como NateDrake) compartilhou detalhes sobre a…

2 horas atrás

O maior parque eólico offshore dos EUA começou a fornecer energia à rede, mas apenas em pequena quantidade.

O projeto Coastal Virginia Offshore Wind (CVOW) da Dominion Energy começou a fornecer eletricidade gerada…

2 horas atrás

A Valve baniu quase um milhão de contas de Counter-Strike 2 em um único dia.

A Valve emitiu quase um milhão de banimentos do VAC (Valve Anti-Cheat) em um único…

3 horas atrás

Webinar da T1 Cloud e da Curator: Uma escolha sem escolha: por que a proteção contra DDoS não é uma opção, mas uma necessidade.

Os ataques DDoS deixaram de ser um risco hipotético e se tornaram uma realidade para…

3 horas atrás

A Nacon colocou dois estúdios internos à venda, incluindo os desenvolvedores de Greedfall e Steelrising.

A Nacon, editora francesa em dificuldades (responsável por jogos como Terminator: Survivors, Styx: Blades of…

3 horas atrás