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O editor-chefe do DSOGaming, John Papadopoulos, recentemente chamou a atenção para um dos efeitos colaterais do patch da semana passada para a versão PC do Crysis Remastered.

A atualização 1.2 foi disponibilizada em 2 de outubro deste ano. Nos comentários sob o anúncio no fórum do Reddit, vários usuários reclamaram ao mesmo tempo sobre mudanças não documentadas no modelo físico da vegetação do jogo.

Antes do patch, as animações ao interagir com a flora no Crysis Remastered eram amarradas a 15 frames / s, o que imediatamente chamou a atenção. A atualização não corrigiu o problema, mas o exacerbou – as plantas e árvores pararam completamente de responder às ações do jogador.

Papadopoulos presume que se trata de um bug, não uma medida temporária, e espera uma solução rápida. Nesse ínterim, o jornalista demonstrou o estado do modelo físico da vegetação no jogo agora.

É interessante notar que, além de novos problemas, o patch 1.2 trouxe consigo muitas coisas úteis: melhorou o comportamento de inimigos e aliados, ampliou as configurações de controle, ajustou os níveis de dificuldade e melhorou o desempenho.

Crysis Remastered é um relançamento do Crysis 2007 original. Ao contrário da maioria dos remasterizadores semelhantes, este não inclui todos os add-ons lançados para o jogo principal (em particular, Warhead).

O Crysis atualizado foi lançado em julho deste ano no Nintendo Switch, e na segunda quinzena de setembro chegou ao PC (Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One. Versões para consoles de última geração não foram confirmadas, mas são possíveis.

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