No passado, a BioWare desenvolveu um projeto chamado Revolver, que foi o sucessor espiritual do Jade Empire. A arte conceitual do jogo cancelado apareceu no perfil do ArtStation do artista Matt Rhodes (há muitos deles).
Matt Rhodes é o Diretor Artístico da BioWare Edmonton e já trabalhou como artista conceitual para Jade Empire, a trilogia Mass Effect e a série Dragon Age. Além da arte, o próprio estúdio mencionou o jogo em BioWare: histórias e segredos de 25 anos de desenvolvimento de jogos, que foi colocado à venda em novembro passado. A partir dele soube-se que Revolver estava em desenvolvimento de 2005 a 2008 e deveria ser lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
De acordo com os desenvolvedores, Revolver foi definido em um futuro próximo. Era um jogo de mundo aberto com muitas possibilidades de jogabilidade e elementos sandbox, incluindo parkour. A BioWare certa vez conseguiu o apoio de ex-funcionários da Rockstar Vancouver na Big Sandwich Games para ajudar a desenvolvê-lo.
Revolver foi originalmente concebido como uma sequência de Jade Empire. Mas, após inúmeras iterações e mudanças nos planos durante o desenvolvimento, o projeto foi arquivado para que a BioWare pudesse se concentrar em Dragon Age: Origins e Mass Effect 2.
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