Os desenvolvedores de Rise of the Ronin do estúdio Team Ninja (série Nioh, Wo Long: Fallen Dynasty) revelaram novos detalhes da ação do RPG no primeiro diário em vídeo e publicação no PlayStation Blog. Os autores falaram sobre o local e a hora do jogo, as características do mundo aberto e das atividades secundárias.
Rise of the Ronin se passa no Japão da década de 1860, durante o período Bakumatsu, uma época tumultuada no final da era Edo que terminou com a abolição do shogunato e a transferência do poder para o imperador. Após a chegada dos “navios negros” do Comodoro Americano Matthew Perry, o Japão foi forçado a concluir tratados desiguais com os Estados Unidos (e posteriormente com outros países ocidentais) e a abrir-lhes o seu mercado. Como resultado, o shogun perdeu o apoio de parte da população e formou-se uma oposição – começaram os confrontos entre os camponeses e as forças policiais do governo.
No papel de um ronin sem nome (samurai sem mestre), deixado sem companheiro, os jogadores viajarão pelo país e cumprirão ordens para os habitantes. Ao contrário de Nioh e de outros projetos de estúdio, em vez de níveis lineares terminando com uma luta de chefe, Rise of the Ronin oferecerá um vasto mundo aberto. Os autores o criam com grande atenção aos detalhes, tentando reproduzir todas as características da época histórica.
Os usuários visitarão várias cidades importantes, incluindo Yokohama, Edo (o antigo nome de Tóquio) e Kyoto, todas misturando a cultura tradicional japonesa com influências ocidentais. Os jogadores verão o Consulado dos EUA, Chinatown, a Yokohama Guest House, um farol, um assentamento para soldados estrangeiros, o Parque Yamashita, os famosos templos de Asakusa e Kyoto, o palácio imperial e bordéis.
Outros detalhes do vídeo e da publicação:
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