O chefe do Nightdive Studios, Stephen Kick (Stephen Kick) em seu microblog mencionou que após o lançamento da remasterização do Quake original, o estúdio gostaria de assumir a atualização do cult de tiro em primeira pessoa Unreal.
De acordo com Kik, após o lançamento do Quake modernizado, o designer de jogos Cliff Bleszinski recorreu ao atual CEO da Epic Games, Tim Sweeney, com um pedido.
O designer de jogos do Unreal original pediu a Sweeney que desse a Nightdive a oportunidade de fazer uma remasterização do icônico shooter. Kik aconselhou a todos que queriam ver esse desenvolvimento de eventos que informassem o chefe da Epic sobre isso.
Não se sabe como terminou a conversa de Blezinski com Sweeney, mas o game designer não tem pressa em revelar suas cartas: “Por razões legais, não direi nada”. O CEO da Epic Games ainda não comentou a situação.
O Unreal original estreou em maio de 1998 no PC. A série Unreal é mais conhecida por seu multiplayer, mas a primeira parcela também incluiu uma campanha massiva para um jogador.