Desenvolvedores do estúdio finlandês Remedy Entertainment (a duologia Max Payne, Control, Alan Wake II) anunciaram em seu site oficial o cancelamento de um dos jogos que estavam em produção.
Estamos falando de um jogo de ação cooperativa premium de codinome Kestrel, que até recentemente foi criado com o apoio financeiro da Tencent. A gigante chinesa de TI também deveria se tornar editora do projeto junto com a Remedy.
Kestrel começou a vida pelo menos em 2018 como o jogo de tiro cooperativo gratuito Vanguard, mas o desenvolvimento no outono passado foi reiniciado, enviando o jogo de volta ao estágio de prova de conceito.
A Remedy tomou a decisão de cancelar o Kestrel com a Tencent. O estúdio destacou que a mudança vai liberar desenvolvedores experientes, que agora podem ser transferidos para outros projetos, e permitir que a empresa se concentre em suas próprias franquias.
De acordo com o CEO da Remedy, Tero Virtala, Kestrel mostrou potencial nos estágios iniciais, mas a produção estava avançando muito lentamente em comparação com outros jogos em desenvolvimento.
Com o cancelamento de Kestrel em desenvolvimento, a Remedy fica com Control 2 (prova de conceito), uma coleção de remakes de Max Payne 1&2 (prontos para produção) e um jogo de ação PvE para quatro pessoas, Condor (produção ativa), um ramificação cooperativa do Controle.
Nos primeiros três meses de 2024, a receita da Remedy cresceu 56,2% em relação a 2023 e ascendeu a 10,8 milhões de euros, enquanto a Tencent aumentou significativamente a sua participação no estúdio – de 5 para 14,8% das ações (isto é um pouco mais de 2 milhões). títulos).