O produtor de Fatal Frame espera que a remasterização de Maiden of Black Water abra o caminho para um novo papel

O produtor permanente de Fatal Frame, Keisuke Kikuchi, em entrevista à Famitsu, mencionou as perspectivas da franquia de terror no contexto da próxima remasterização da última parte no momento.

Fonte da imagem: Koei Tecmo

Como um lembrete, a reedição de Fatal Frame: Maiden of Black Water (Projeto Zero: Maiden of Black Water na Europa) em 2014 para o Nintendo Wii U foi lançada em junho para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.

Em conexão com o próximo lançamento, o jornalista da Famitsu perguntou a Kikuchi se há uma chance de que o sucesso potencial de Fatal Frame: Maiden of Black Water pudesse abrir o caminho para uma nova parte completa.

«Esperança. Estamos lançando [os portos do Maiden of Black Water] em comemoração ao 20º aniversário da série. Isso dará a muitas pessoas a oportunidade de conhecer [o remasterizado] e realmente queremos vinculá-lo ao próximo jogo ”, disse Kikuchi.

O produtor acrescentou ainda que a expansão da geografia da plataforma de Fatal Frame: Maiden of Black Water em relação ao lançamento original se deve ao desejo de aumentar a audiência do projeto.

Em abril de 2020, Kikuchi já admitia que estava interessado em criar uma nova peça, porém, para implementar a ideia, os desenvolvedores precisam do consentimento da Nintendo – ela detém os direitos de publicação do Fatal Frame.

Fatal Frame: Maiden of Black Water Remaster estará à venda em 28 de outubro deste ano para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. As encomendas ainda não começaram.

avalanche

Postagens recentes

A startup de Jim Keller planeja colocar fábricas de chips em uma linha de montagem.

A Atomic Semi, fundada pelo renomado arquiteto de processadores Jim Keller e pelo engenheiro Sam…

7 horas atrás

A abundância de inteligência artificial continua a impulsionar a Foxconn, com a receita a subir quase 40% no segundo trimestre.

A Foxconn, empresa taiwanesa e maior fabricante mundial de eletrônicos sob contrato, registrou um aumento…

9 horas atrás

Um ex-engenheiro da Microsoft conseguiu fazer um motor Stirling funcionar usando o calor de um processador AMD Threadripper.

Dave Plummer, desenvolvedor veterano da Microsoft e criador de vários componentes essenciais do Windows, incluindo…

10 horas atrás

A Sony estava desenvolvendo um controle DualShock com o primeiro PlayStation integrado, mas o projeto foi cancelado.

Um ex-desenvolvedor da Sony apresentou um protótipo do console PlayStation Puga, que nunca chegou ao…

13 horas atrás

Os robôs ainda têm muito espaço para melhorar antes de se tornarem vizinhos seguros para os humanos.

Os desenvolvedores de robôs humanoides estão ansiosos para demonstrar progressos significativos em seu desenvolvimento, mas,…

18 horas atrás