Oito anos se passaram desde o fim da trilogia StarCraft 2 (e três anos desde o fim de seu suporte ativo) e ainda não há sinal de um novo lançamento no horizonte. Com a chegada da Microsoft, acredita a administração da Blizzard, a situação pode mudar.

Fonte da imagem: Blizzard Entertainment

Em conversa com Bloomberg e The Verge, o presidente da Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, sugeriu que sob a propriedade da Microsoft a empresa começará a se sentir mais independente do que nos anos anteriores.

A Blizzard tornou-se parte da Activision em 2008 e permaneceu em grande parte autônoma por algum tempo, mas no final da década de 2010 a empresa começou a ser forçada a cortar custos, expandir equipes e acelerar lançamentos de jogos.

Phil Spencer (esquerda) com Mike Ibarra (direita) durante uma visita ao escritório da Blizzard

Já a equipe do CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, prefere não interferir nos assuntos das equipes sob seu controle, dando-lhes liberdade criativa.

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StarCraft já experimentou gêneros – o cancelado StarCraft: Ghost é a prova disso

A Blizzard poderá experimentar com mais frequência depois de ingressar na Microsoft? Ibarra disse que as grandes equipes continuarão a trabalhar em grandes franquias, mas ele está aberto a projetos menos convencionais, incluindo o retorno de StarCraft (não necessariamente na forma de um jogo de estratégia).

«Não posso dizer: vá fazer um novo jogo StarCraft. Preciso de alguém que tenha visão e paixão, que venha até mim com uma ideia. Aposto nesse time”, garantiu Ibarra.

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