O PlayStation 5 receberá suporte VRR com futuras atualizações de software. Um concorrente o tem desde a última geração

A Sony Interactive Entertainment expandiu suas perguntas frequentes sobre o PlayStation 5 com dois novos itens relacionados ao recurso Variable Refresh Rate (VRR). Proprietários de TVs com seu suporte ficaram chateados porque a função não estava disponível desde o início do console.

As TVs equipadas com HDMI 2.1 suportam a tecnologia VRR. Ele foi implementado pela NVIDIA em monitores de jogos G-Sync. Então a tecnologia foi adotada pela AMD, que lançou sua própria versão – FreeSync. DisplayPort oferece suporte à sincronização adaptável desde 2014 e, em 2017, o suporte VRR finalmente alcançou o HDMI.

Em suma, VRR permite que a tela sincronize com a taxa de quadros atual que a GPU do dispositivo (PC ou console) está emitindo. Isso garante menos lacerações e menos gagueira, além de menor atraso de entrada em comparação com a tecnologia V-Sync clássica.

Anteriormente, John Linneman da Eurogamer (Digital Foundry) comentou sobre o trabalho de VRR no Xbox Series X em Assassin’s Creed Valhalla:

«Se você jogar Assassin’s Creed na Série X, verá uma demonstração fantástica de por que VRR é tão importante. Sem ele, haverá muitos ruídos e trepidações na tela, mas se a sua TV suportar VRR + 120 Hz, o jogo terá uma aparência impecável. A função vai se tornar muito importante nesta geração. “

Taxas de quadros variáveis ​​foram implementadas no Xbox One X em 2018. Claro, ele é suportado pelo novo Xbox Series X e S. No entanto, no PlayStation 5, a função ainda não funciona, o que não poderia deixar de incomodar os compradores. Felizmente, a Sony Interactive Entertainment anunciou que o suporte VRR será adicionado no futuro:

«O PS5 é compatível com a taxa de atualização variável (VRR)?

O enchimento de hardware do PS5, ao usar HDMI 2.1, oferece suporte a taxas de atualização variáveis. Com uma futura atualização do software do console, os usuários do PS5 poderão usar este recurso. “

O PlayStation 5 foi colocado à venda em 19 de novembro.

avalanche

Postagens recentes

Sber quer transformar o GigaChat em um substituto para todos os aplicativos — e torná-lo pago.

A Sber Group, empresa responsável pela plataforma de inteligência artificial GigaChat, manterá o acesso gratuito…

18 minutos atrás

A aposta da SoftBank em IA está a afundar ainda mais num buraco de dívidas multimilionárias.

Para concluir a rodada de financiamento anterior da OpenAI, a corporação japonesa SoftBank vendeu às…

33 minutos atrás

A SK Hynix vai adquirir da ASML equipamentos de última geração para produção de chips EUV no valor de quase US$ 8 bilhões.

A empresa holandesa ASML raramente discute abertamente seus relacionamentos e acordos com clientes, mas ocasionalmente…

33 minutos atrás

Um ex-funcionário da Rockstar revelou um recurso técnico revolucionário do GTA VI.

Os detalhes técnicos do thriller de mundo aberto e crime da Rockstar Games, GTA VI,…

46 minutos atrás

A Electronic Arts encerrará em breve o modo multijogador de Battlefield Hardline no PS4 e no Xbox One – a versão para PC permanece segura.

Desenvolvido pelo extinto estúdio Visceral Games, o jogo de tiro Battlefield Hardline desaparecerá das lojas…

1 hora atrás

A Yandex vai implantar robôs de entrega em mais cinco cidades russas.

Os robôs da Yandex expandiram sua presença para cinco novas cidades: Khimki, Lyubertsy, Odintsovo, Dolgoprudny…

2 horas atrás