O Blogger NX Gamer postou um vídeo em seu canal do YouTube mostrando o trabalho da aventura do The Last Guardian da equipe do designer de jogos Fumito Ueda no PlayStation 5.
Lembre-se que no PlayStation 4 (mesmo no modelo Pro) o jogo experimentou problemas de desempenho, que muitos críticos, incluindo o autor de 3DNews, escreveram uma vez para o projeto no vermelho.
No próximo console da Sony, a situação é muito melhor: o anteriormente problemático The Last Guardian fornece 60 quadros / s quase estáveis em modo de compatibilidade com versões anteriores.
«60 quadros / seg. Quase ferro. Sem problemas e ao mesmo tempo é muito mais agradável de jogar, portanto, você não precisa pensar em desempenho de forma alguma ”, NX Gamer compartilhou suas impressões.
Ainda há uma pegadinha em toda essa história: os 60 quadros / s desejados no caso do The Last Guardian podem ser obtidos exclusivamente na versão 1.0 sem nenhuma atualização instalada.
Você não pode baixar tal assembly na versão digital (após o lançamento, correção de 30 fps foi adicionada ao jogo), então a única maneira de juntar 60 fps no The Last Guardian é obter uma edição de disco e cancelar o carregamento de patches.
The Last Guardian foi lançado em dezembro de 2016 exclusivamente para PlayStation 4. O projeto levou quase dez anos para chegar ao lançamento – o desenvolvimento começou em 2007.